爱游戏:《巫师3》开发者:DX12无助XboxOne游戏画质提升

之前我们报道过次世代大作《巫师3》的Xbox One版将会是原生900p,而《巫师3》的PS4版则会是原生1080p,并且导致这种局面发生的原因是Xbox One的机能先天不如PS4,这个消息一度让很多玩家感到失望,考虑到微软即将推出DX12,后者号称能给Xbox One带来机能上的“软升级”,那么,此举是否有助于改善Xbox One版《巫师3》的画质呢?

《巫师3》剧情预告:

幸运的是,最近《巫师3》的首席引擎程序员Balazs Torok在接受外媒采访时对这个问题做了侧面回答,他表示:“我认为在DX12可以提升的方面上有很多误区。大多数游戏不能达到1080P是因为渲染单元大量的读取。对于这些游戏来说DX12不会有任何帮助。”

Balazs Torok的看法是DX12可能会在三角形数量方面有所帮助,但是他认为开发商仍然不能给他们做渲染优化。 Balazs Torok接着补充道:“DX12可能会让开发商为游戏加入更多的三角形,但是他们不能做渲染优化,所以这毫无意义。”

《巫师3:狂猎》是《巫师》系列改编游戏的最后一作,它将讲述系列主角、猎魔人“白狼”杰洛特的传奇之终章,本作将于2015年2月24日登陆PC、PS4以及Xbox One。

游戏截图:

《巫师3》开发者:DX12无助XboxOne游戏画质提升

《巫师3》开发者:DX12无助XboxOne游戏画质提升

《巫师3》开发者:DX12无助XboxOne游戏画质提升

点击进入:巫师3:狂猎中文版下载

巫师3狂猎啪啪啪位置一览 | 巫师3狂猎图文通关攻略 | 巫师3 64位显卡催化剂驱动

棋牌游戏平台十大排名欧冠杯下注欧冠杯下注欧冠杯下注欧冠杯下注